문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/비숍/Darkness Over Vellsar (문단 편집) ===== 출시 전 ===== 기본 스탯이 3코스트 3/3 수호로 매우 준수하며 진화시 상대 추종자 혹은 마법진을 소멸시킬 수 있으나 진화페널티로 스탯증가가 없다. 비숍에게 위협적인 추종자 또는 마법진이 많기는 하지만 1코스트 더 적은 청아한 변화로도 충분히 견제할 수 있다. 강화 6으로 낸다면 이후 추종자를 전개할 때마다 진화 포인트를 한 턴에 하나씩 얻는데 게임이 장기전으로 늘어질 경우 이는 매우 중요한 요소로 작용한다. 예를 들어 심판을 청하는 대천사를 사릿사로 부활시킨 뒤 무한진화로 버티는 것도 가능하지만 이미 이시스를 중심으로 한 소생 네크로맨서가 이것--입섀버--을 현실로 실현시켰음에도 아직 티어권에 들지 못하고 있음을 생각해야 한다. 또한 DOV의 최하위 티어는 로얄인데, 로얄이 보통 후공 7턴 또는 선공 8턴에 킬을 낸다는 점, 그리고 그 로얄을 이기는 다른 대다수의 덱들은 8턴 안에 승부를 보려 든다는 점 또한 이 카드의 강화 6 사용을 꺼리게 만들 수 있다. 강화 6으로 3/3 추종자가 나가는 타이밍은 비숍의 입장에서 절대적으로 약한 타이밍이기 때문이다. 또하나 생각해야 할 점은 이 카드의 코스트가 3이기에 다른 3코스트 카드들과 경쟁해야 한다는 점이다. 수호비숍의 경우 감싸 안는 염원[* WUP 팩이기에 곧 언리미티드로 떠난다.], 사릿사, 거북이, 성스러운 갑옷을 입은 자만 해도 이미 3코진이 포화 상태다. 정화비숍의 경우 로레나, 성수 투척과도 경쟁해야 하며 순수진화비숍은 메리트가 없기에 루나르 성기사를 위시한 수호비숍에 흡수되어버린 상태다. 때문에 과연 이 카드가 살아남을 수 있을지 귀추가 주목된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기